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[Semaine spéciale Mega Man] MEGA MAN III

MM03

Mega Man III est sorti en 1992 et marque le retour de Minakuchi Engineering aux affaires. Le jeu retrouve donc un feeling plus conforme à la série originale sur NES, une difficulté accrue et un meilleur degré de finition. La bande originale tient enfin vraiment la route (même si ce ne sont plus des thèmes originaux), le jeu gagne en contenu et en cohérence, bref, on se retrouve face au premier jeu qui défie le poids des ans.

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Personnellement, à peine sorti de Mega Man II, ce jeu fut dans un premier temps une désagréable surprise : la sensation de retour en arrière dans les mécaniques de jeu (je n’avais absolument pas conscience de ces problématiques de studio de développement, même si mon intuition vit juste) et la difficulté rebutante pour mon jeune âge achevèrent de me dégoûter. Ce ne fut que par une recherche aléatoire, désespérée et un coup de chance inouï sur l’écran de mot de passe que je fus capable de passer certains niveaux alors infranchissables (Salut Dustman et Drillman). Et finir cet opus bien des mois après son acquisition fut un vrai soulagement et un sentiment incroyable d’accomplissement.

A bien y réfléchir maintenant, Mega Man III est bien meilleur que les deux épisodes précédents. Il reste aujourd’hui encore un excellent jeu à bien des égards et présente un challenge intéressant pour tout retrogamer qui se respecte. Mais il reste aussi inférieur aux deux grands opus qui le suivront…

Et pour conclure, deux extraits de la bande originale, un original (le générique de début) et une adaptation d’un thème déjà présent sur NES (Sparkman) mais, à mon sens, sublimé par le processeur audio de la Game Boy !

MM03

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